Product Designer:in
DeutschlandMittlere Erfahrung
Eine anpassbare Stellenausschreibungs-Vorlage für Product Designer:in: Aufgaben, Profil und Benefits.
[Firmenname], B2B-KMU [Branche] mit Sitz in [Stadt], [X] Mitarbeitende, [X] Mio. € ARR, sucht eine:n Product Designer:in zur Verstärkung eines Produktteams von [X] Personen.
Ihre Aufgabe
Sie definieren und gestalten Produkterlebnisse über den gesamten Designzyklus ([Discovery, Interaction, Visual, Übergabe]), eigenständig auf bekannten Themen und in Abstimmung bei strukturierenden Entscheidungen. Sie berichten an die [Head of Design / Head of Product / CPO / Geschäftsführung].
Hauptverantwortlichkeiten
- Features von Discovery bis Übergabe verantworten: Nutzungsproblem verstehen, Hypothesen formulieren, niedrigfidele Mocks und Prototypen iterieren, Hochglanz-Auslieferung, Begleitung der Frontend-Übergabe.
- Kontinuierliche Nutzer-Discovery führen: Usability-Test-Sessions, Verhaltensbeobachtung, Lesen quantitativer Signale aus Analytics-Tools.
- An Designentscheidungen in Ihrem Verantwortungsbereich mitwirken (neue Patterns, Refactor von Flows, Vorschläge zur Weiterentwicklung des Design-Systems).
- Design-Qualität sichern: Critique der Arbeit der Kolleg:innen, Anwendung der Konventionen, Pflege der gemeinsamen Figma-Bibliothek.
- Mit PM, Engineering und Geschäftsführung an Produkt-Briefings zusammenarbeiten; nicht machbare oder kontraproduktive Vorgaben konstruktiv herausfordern.
- Wichtige Designentscheidungen und nicht-triviale Komplexitätszonen dokumentieren.
- An der Reife des Design-Systems mitwirken (neue Komponenten, Aufräumung bestehender Patterns, Abstimmung mit Frontend zu Tokens und Komponenten-Versionen).
Profil
- Unverzichtbar: [3 bis 6] Jahre professionelle Erfahrung im Product Design oder einer äquivalenten Rolle; solide Beherrschung von Figma (Komponenten, Varianten, Auto-Layout, Tokens); nachweisbare Discovery-Erfahrung (Usability Tests, Interviews); Erfahrung mit der Übergabe an Frontend-Teams; Portfolio mit 2-3 tief erklärten Case Studies (Problem, Hypothesen, Iterationen, gemessener Impact).
- Wünschenswert: Erfahrung in einer Produktphase nahe der unseren [Early-Stage / etabliertes Scale-up]; vertraut mit Analytics-Tools (Mixpanel, Amplitude oder Äquivalent) zum Lesen von Verhaltensdaten; Erfahrung im Aufbau oder in der Pflege eines Design-Systems; kommerzielle Souveränität (sicher in Sales-Demos und beim Mithören von Customer-Success-Calls).
- Disqualifizierend: ausschließlich Visual- oder UI-Portfolio ohne Discovery-Anteil; Weigerung, mit Frontend an Tokens und Komponenten zu arbeiten; pauschale Ablehnung quantitativer Signale; rein ausführende Pixel-Pusher-Haltung.
Was wir bieten
- Bruttojahresvergütung: [50-75] k€ je nach Erfahrung. Kein strukturelles Variabel; eventuell VSOP / ESOP je nach Phase des Unternehmens.
- Modell: [Vollzeit, hybrid 2-3 Tage / Woche vor Ort, Basis in [Stadt] / remote-friendly].
- Benefits: [Betriebliche Altersvorsorge, Fahrrad-Leasing, Mitarbeiterbeteiligung, Urlaubstage, Homeoffice-Policy, Hardware-Budget, Weiterbildungs- und Konferenzbudget, Zugang zu Discovery- und Analytics-Tools].
- Tooling: [zu ergänzen: Figma plus FigJam, Dovetail oder Maze, Mixpanel oder Amplitude, Notion oder Linear für Spezifikation, Loom für asynchrone Übergaben].
Aktualisiert