Product Designer

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Un modèle de fiche de poste prêt à l'emploi pour le poste de Product Designer : missions, profil et avantages proposés.

Product Designer (H/F)

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Mission. Concevoir et piloter l'expérience d'un produit ou d'un périmètre produit, de la recherche utilisateur·rice à la mise en production : interviews, structure d'information, maquettes, prototypes, design system, suivi de la livraison avec l'équipe ingénierie. Vous travaillez en partenariat étroit avec une équipe de [X] ingénieur·e·s, [1] Product Manager, et les fonctions sales, customer success, et marketing. Vous reportez au·à la [Head of Design / Head of Product / CPO / CEO].

Responsabilités.

  • Conduire la recherche utilisateur·rice en continu : interviews, prototypes testés, observation comportementale, lecture des signaux quantitatifs.
  • Cadrer et concevoir les chantiers produit prioritaires : problème, hypothèses, structure d'information, parcours, écrans, états (vide, chargement, erreur, saturé).
  • Maintenir et faire évoluer le design system : tokens, composants, gouvernance, documentation, accessibilité (WCAG 2.1 AA).
  • Collaborer étroitement avec l'équipe ingénierie : revues de faisabilité en amont, suivi de la qualité visuelle en production, ajustements en sprint.
  • Animer la cadence design : revue hebdomadaire avec l'équipe produit, rituel de recherche utilisateur·rice (5-8 interviews / mois minimum), retros mensuelles.
  • Mesurer l'impact des chantiers livrés sur les métriques métier (activation, rétention, conversion, taux d'usage d'une feature) et ajuster la trajectoire.
  • Représenter le design auprès des fonctions sales, customer success, et marketing : démos internes, partage de contexte sur les comptes stratégiques.

Profil recherché.

  • Indispensable : 3 à 6 ans d'expérience en Product Design ou UX-UI Design ; portfolio public ou partageable contenant 3-5 cas d'étude documentés (problème, démarche, arbitrages, résultat) ; maîtrise opérationnelle de la recherche utilisateur·rice (interviews, prototypes) et du design system (tokens, composants, accessibilité) ; aisance avec Figma au quotidien.
  • Apprécié : expérience d'un produit en phase proche de la vôtre (PMF en construction vs PMF établi) ; expérience B2B SaaS si votre produit est B2B SaaS ; familiarité avec les outils analytics (Mixpanel, Amplitude) et de discovery (Dovetail, Maze) ; sensibilité au pont design-code (variables Figma, tokens partagés avec l'équipe ingénierie).
  • Disqualifiant : portfolio composé uniquement de visuels finaux sans démarche, ou de concepts personnels sans mise en production ; aucune expérience de recherche utilisateur·rice structurée ; refus de collaborer avec l'équipe ingénierie sur la faisabilité.

Conditions.

  • Rémunération brute annuelle : fixe [42-65] k€ selon expérience. Pas de variable structurel ; BSPCE éventuels selon le stade de la société.
  • Modalité : [temps plein, hybride 2-3 jours / semaine sur site, base à [ville] / remote-friendly].
  • Avantages : [mutuelle, tickets resto, RTT, BSPCE, télétravail policy, budget matériel, budget formation et conférences design].
  • Stack et outils design : [à compléter : Figma (variables + design system), outils de recherche (Dovetail, Maze, Tally), analytics (Mixpanel, Amplitude), prototypage avancé si pertinent].
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