Wir bieten eine Usability Ingenieur Position mit Verantwortung in der Durchführung von User Research und der Entwicklung von Software-Prototypen. Sie werden auch die Gesamtfunktionalität des Produkts entwerfen, mit dem Ziel einer exzellenten Benutzererfahrung. Sie werden mit Partnern zusammenarbeiten, sowie eng mit dem Entwicklerteam kooperieren, um UX/UI Design Konzepte umzusetzen. Teil der Aufgabe ist es auch die Zusammenarbeit mit der Technischen Universität Berlin für Usability-Tests zu fördern.
Aufgaben
- Entwicklung von Prototypen für UI Design
- Aufstellung von Methoden für Benutzerfreundlichkeit
- Vorantreiben der Änderung der UI Standards und Usability
- Umsetzung von Konzepten in Wireframes und Mockups die zu einer intuitiven User Experience führen
- Design von Wireframes, User Storys, User Journeys und Design Mockups die für verschiedene Geräte und Interface optimiert sind
- Entscheidungen zur User-Experience für neue Funktionen und Features
- Leitung der Softwareentwickler in Themen um User-Centered Design durch schnelle Iterationen und Designtests
- Zusammenarbeit mit anderen Kollegen, Partnern und Akteuren
- Vorführungen und Trainings zum Thema User Experience
- Förderung neuer Ideen
Qualifikation
- Master-Abschluss in Usability, Ingenieurwesen, Human-Computer Interaction oder kognitive Wissenschaften, am besten von einer technischen Hochschule
- 10 Jahre Erfahrung in der Industrie / bewiesene Erfolge im Bereich User-centered Design oder agile Entwicklung
- Bewiesene Erfahrung mit QT und C++
- Erfahrung in UX Design in Hightech Industrien oder komplexe Systeme mit technischem Design
- Initiative in der Planung und Leitung von Aktivitäten als Berater
- Erfahrung in der Erstellung von UI Designs von ersten Ideen bis hin zu Wireframes und interaktiven Prototypen
- Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Team zur Bereicherung von UI Standards, Style Guides und Frameworks
- Kompetenz im Umgang mit UI Design Tools wie Figma, Kanzi, Sketch, Zeplin
- Exzellente Kommunikation in der Interaktion mit Experten, Entwicklern und anderen Akteuren
- Erfahrung mit Touch UI Design für Software und Hardware, Erfahrung mit Ergonomie
- Erfahrung in Qualitätskontrolle für die Prüfung von Benutzerfreundlichkeit
- Ausdauer in der Förderung von UI Standards und Usability Konzepten